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    Outward est un RPG en monde ouvert où nous incarnons un villageois contraint par le sort de quitter sa tribu et de partir explorer le monde extérieur, fantastique, magique et impitoyable.

    Voici un blog dédié au lore et à l'univers de ce jeu ! Sous forme d'histoire narrant nos péripéties, la progression du personnage permettra de découvrir tout ce qui entoure nos aventures.
    OutwardLore s'adresse à tous ceux qui ont fait la suite de quêtes que d'une seule faction et qui veulent économiser 20h de jeu pour savoir ce qu'il se passe chez les autres, ceux qui ont passé les dialogues en jouant ou qui n'ont rien compris, ou même ceux qui veulent un gros pavé de lecture et dont la bibliothèque la plus proche est à 40km.
    Il ne s’agit pas d’un wiki. Pour toute aide, je vous recommande l’excellent site Official Outward Wiki.

     

    /!\ Toutes les informations présentes sur ce site sont au crédit du studio de développement Nine Dots Studio et de l'éditeur Deep Silver du jeu OUTWARD /!\

     


     

    Avant-propos

    Outward Carte du monde Aurai

     

     /!\ Le déroulé du récit suit l’ordre chronologique des événements, et donc ne suit pas systématiquement l’ordre de découverte du joueur.
    Aussi, ces pages contiennent de nombreux spoils.

    Vous êtes avertis ! 

     

     

    Pour les visiteurs qui s’apprêtent à lire, mais qui n'ont jamais joué à Outward :

     
    L'action se déroule dans le monde d'Aurai (cf carte ci-dessus), divisé en plusieurs biomes/régions : la Chersonèse, la forêt d'Enmerkar, le désert d'Abrassar, le Marais Béni...

    Corruption : il s'agit d'un élément présent naturellement dans ce monde (comparable à la radioactivité irl par exemple)
    Mana : force magique que le joueur peut acquérir auprès d'une Ligne de Force, ligne tellurique d'où le mana jaillit intensément


    Le code couleur du récit est associé au choix de faction effectué par le joueur pendant l’intrigue : la Chambre Bleue, la Mission Divine, le Royaume Héroïque (Harmattan pour les DLC [à venir]). Le joueur ne peut rejoindre qu’une seule faction à la fois. C’est pourquoi l’histoire nous raconte un point de vue différent sur les mêmes évènements, en fonction du clan que nous avons rejoint.

     

    À l’aventure compagnons !

     Récit aventures Outward

     

     

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