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OutwardLore, un blog complet sur le lore et l'univers du jeu vidéo rpg Outward de Nine Dots Sudio

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Roland Argenson

 

 

Roland Argenson à Berg

 

Roland Argenson est le frère cadet d’Yzan Argenson. Il est également originaire de Cierzo.
À l’inverse de son frère, entreprenant et ambitieux, Roland est maladroit, étourdi, négligent et même faiblard.

Sa dernière maladresse, qui sera un tournant décisif de sa vie, est le naufrage du bateau de son frère à son retour d’expédition. Roland est allé avouer lui-même à Rissa Aberdeen qu’il s’était endormi à son poste alors qu’il était chargé du phare de Cierzo cette nuit-là.
La mort des douze personnes causée par son erreur a infligé un Prix du Sang à sa lignée, ce qui provoque l’exil d’Yzan, qui refuse de payer pour l’idiotie de son frère et coupe définitivement les ponts avec lui.
Roland en revanche, attaché aux valeurs familiales des lois tribales, assume sa faute et préfère rester pour payer ce qu’il doit, il ne fuira pas son devoir envers la tribu.

Roland tente chaque jour de s’améliorer. Ce qui n’est pas simple, car il le dit lui-même qu’il est mauvais dans tout ce qu’il fait, il n’a pas la patience de pêcher, n’est pas bon avec l'acier…
Néanmoins, il continue d’essayer de se racheter et donne tout ce qu’il trouve au personnage.


Roland manque de se faire tuer en chemin, mais réussi néanmoins à rejoindre la ville de Berg.

 

 

Suite... [Spoil]

Q3 CB :

Rissa Aberdeen demande à Roland de rejoindre la Krypteia dont l’ennemi premier, la Dame Pourpre, menace une nouvelle fois de détruire, et elle propose en échange de payer son insurmontable Prix du Sang tant qu’il restera au sein de la Krypteia.
N’ayant plus rien à perdre, Roland accepte sans hésiter.

Il part donc à la montagne Conflux dans la Chersonese pour s’ouvrir au mana afin de se lier à l’autel des Souvenirs Ancestraux et rejoindre l’organisation, mais manque une nouvelle fois de se faire tuer en essayant de rejoindre le cœur de la montagne.
Il est parfaitement conscient de son inaptitude à se rendre utile, malgré son désir certain de devenir meilleur. C’est pour cela qu’il offre le plus d’énergie et de vie possible à la Ligne de Force contre une quantité colossale de mana.
En dépit de son corps à bout de force et totalement vidé, Roland sent sa puissance magique croître et pour la première fois de sa vie peut croire en un avenir meilleur.

Il va ensuite chercher le vieux compas de navigation de son père qu’il a perdu enfant avec Yzan dans une grotte au sud de Cierzo. C’est la seule chose qui lui reste de son paternel.


Sa joie retombe vite quand il voit à quel point il peine à canaliser son pouvoir du mana, en plus du fait qu’il tient à peine sur ses jambes à cause de son affaiblissement.
De retour à Berg, il est possible de lui faire forger une épée réceptacle par Taleron pour l’aider à maintenir son épée de mana en place. Mais même avec ça, il parvient difficilement à bout de l’horreur carapacée que Gabriella Sullivan a demandé, à lui et au personnage, de tuer, afin d’évaluer s’ils ont la force nécessaire pour se dresser contre la Dame Pourpre.

Gabriella l’emmène ensuite à la nécropole située sous la Chambre Bleue pour son initiation. Malheureusement, la Dame Pourpre a déjà lancé l’offensive et envoyé sa disciple corrompre les Souvenirs Ancestraux.
Ces Souvenirs corrompus et séparés de l’autel ont envahi la nécropole sous forme de spectres agressifs et les ont attaqués tous les deux.
Contre toute attente, c’est Roland qui sauve Gabriella, grâce à son affinité au mana accrue, il peut détecter les spectres mieux que personne.


Près de l’autel, la disciple a déjà pénétré les Souvenirs Ancestraux. Roland peut voir et sentir l’agonie de ces souvenirs qui se font corrompre.
Il sent aussi qu’il peut la vaincre avec sa lame de mana. Si la Dame Pourpre s’empare des Souvenirs, ce sera la fin du Collectif, Roland n’a pas d’autre alternative et préfère tout tenter. Il se moque de savoir ce qu’il peut lui arriver ou s’il est de taille, la survie du Collectif en dépend et il est prêt à se sacrifier pour sauver la Chambre Bleue.


Grâce à son courage hors du commun, Roland parvient à intercepter l’adepte de la Dame Pourpre en transperçant l’autel de son épée éthérée.

Dans le pire des cas, les souvenirs corrompus sont perdus et s’échappent de l’autel, tandis que la disciple de la Dame Pourpre prend possession du corps de Roland qui meurt vaincu par le personnage.

Dans le meilleur des cas, il réussit à contrecarrer les plans de la Dame Rouge et à sauver les Souvenirs, mais meurt à la suite de cet affrontement.
Cependant, son esprit serein, paisible et satisfait rejoint les fantômes gardiens des Souvenirs Ancestraux, à qui il fait don de son corps et qui se métamorphosent sous la forme d’une liche, les Os Chuchoteurs. Roland repose en paix auprès de ses ancêtres avec qui il veillera sur le Collectif.

Roland Argenson transformé en liche les Os Chuchoteurs

 

 

 

 

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